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システム
― ADVパート ―
ストーリーは、基本的にアドベンチャーパートで進行していきます。
プレイヤーの選択肢によって、ストーリーの流れやエンディングが変化するマルチエンディングです。
エンディングの数は、ストーリーに登場するメインヒロインの数だけ存在します。



― SLGパート ―
ストーリーが進むと、シミュレーションパートに移行して、敵との戦闘を行うことになります。
ミッションごとに提示される勝利条件、敗北条件を参考に、クリアを目指します。
戦闘は味方の行動が全て終了した後、敵の行動に移る「ターン制」を採用しています。



戦闘の流れ
1. パーティ編成
味方のスピリットたちを編成し、3人1組のパーティを作成。

2. 各キャラクターのスキルをセット
スキルにはは『アタックスキル(攻撃)』『ディフェンススキル(防御)』
『サポートスキル(支援)』の3種類があります。

3. パーティごとに移動
各パーティは1ターンに1回、隣接する場所にのみ移動可能です。 移動先に敵がいれば、戦闘開始となります。

4. 戦闘突入
戦闘はフルオートで進行します。味方キャラクターは事前にセットしておいたスキルを使って、攻撃、防御、支援を行います。
敵の情報を確認しつつ、最善の状態で戦闘に挑むことが重要になります。

5. 勝利とマナ取得
敵パーティを倒したり、拠点を解放すると、「マナ」が手に入ります。 マナは「エーテル」に変換することによって、施設建築や戦士の訓練などの『内政』に利用できます。

6. ミッションクリア
指定された勝利条件を満たすとミッションクリアとなり、次のミッション(もしくはアドベンチャーパート)に移行します。 ミッションクリア時のクリアターン数に応じて、クリアランクが変化し、獲得できるマインドボーナスが増減します。






























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